嬴昊焱习惯性地选了一个北美服的号。
姜辛还是用原本的韩服小号。
两个号都是顶级分段的“宗师”。
但根据规则,空降新服务器,分数评级降半级,所以嬴昊焱的号在韩服是次一级的“大师”。
两个人排到的队友和对手也差不多都是这个级别。
嬴昊焱在韩服是新号。
权重高一些。
所以一局游戏十个人里有八个是和他一样的“大师”,只有姜辛和对面分数最高的一个玩家是“宗师”。
姜辛一看就皱眉:“韩服真是小气,我两个号隐藏分都这么高,只舍得排给我一个宗师。”
“那要秒吗?”嬴昊焱问。
——“秒”就是秒退。在游戏正式开始前退出,可以避开本局游戏,不过重新排队时候要接受等待惩罚。
“动不动就秒游戏?”姜辛黑脸,“什么素质?第一次口头警告,下次再发现就要扣钱了。”
“不是队长你说……”
“嗯?”
“……没。”
姜辛发现嬴昊焱一脸憋屈怂兮兮的样子超可爱,看了心情会变好,忍不住伸手在他肉嘟嘟的脸上戳了一下:“不秒,打。分数低一点有低一点的好处——韩服能认出我的人都是冲分怪物,低分段安全点。”
“行,”嬴昊焱连连点头,又狗腿地问,“那队长想让我玩什么英雄?”
《文明守护》发展到现在这个版本,已经有超过一百二十个来自不同文明的英雄加入了游戏。
英雄与英雄之间,有纷繁复杂的相生相克关系。
有的英雄本身强度不高,却可以让身处敌方阵营的高强度英雄变成废物;有的英雄单独出场就是个智障,可搭配合适的阵容,就能有出其不意的效果。
所以“阵容选择”是决定胜负相当关键的一个环节,甚至在正式的重要比赛中,如果在这一步吃了亏,很可能还没有正式载入游戏,劣势一方“被动挨打”的命运就已经被决定了。
这个决定开局优劣的“阵容选择”,包括两个方面。
一方面是禁用英雄(ban hero),即禁止对方在这一局游戏中选用某些英雄。
正式比赛,每方都有六个禁用位(ban位)。通常会优先ban掉对方拿手的绝活英雄,同时,对己方战略战术有影响的英雄也会被尽可能地ban出场外。
所以,一部分战术大师——比如姜辛——时常可以从对手的禁用选择上,推测出对手的战术意图,提早进行反制。
另外一方面自然就是选用英雄(pick hero)了。
这个需要注意的问题也并不比禁用少。
既要考虑己方选手擅长使用什么英雄,又要考虑阵容的搭配,还要尽可能地克制对手……
甚至许多时候,连英雄选择的先后顺序,都要小心注意——否则,一旦被对手猜中了后续的选择,把阵容的关键英雄送上ban位,或是有针对性地选出克制己方的英雄和阵容,就仿佛被扼住了咽喉,多半九死一生了。
这两方面的门道都很深。
结合起来更是纷繁复杂,变幻万千。
每一个决定都牵一发而动全身,而能思考的时间往往还不到三十秒……
难度可想而知。
通常来说,这场没有硝烟的战争中,能不被对手看穿,最终拿到强度五五开的阵容,就算是“全身而退”。
有很多知名队伍经常在bp上失手,被迫次次从劣势开始往回扳局面,堪称“还没开局就走在翻盘的路上”。
全世界仅有的几个战术大师,才能总在bp阶段占到便宜。
姜辛,就是其中之一。
也是目前整个CN赛区唯一的一个以战术、bp见长的选手。
还在美服的时候,嬴昊焱就久闻“算无遗策诸葛辛”的大名。
早就想近距离感受一下。
bp界面一跳出来,他就忍不住兴致高昂地苍蝇搓手。
姜辛却一点都没有要出手的意思:“你看着选,习惯玩什么就选什么。”
“不是吧队长?放养我?”嬴昊焱不肯放弃,尝试游说自己的队长,“第一次一起打,不得亮一手姜式bp,掏一套七成胜率的阵容,让我见识见识什么是‘还没开打对面就已经输了’?!”
“不是吧winner同学,这就叫放养?”姜辛毫不示弱,“你一个CGE主力carry,北美天梯第三,打一个韩服大师局,还要特地选优势阵容?传出是丢我CGE的脸呢,还是丢北美服务器的脸?”
“唔……”
“你平时喜欢玩什么,或者觉得什么有信心赢,你就用什么——我先看看你的习惯和打法。”
“既然这样,”嬴昊焱一点头,“我可得把绝活给队长亮一亮。”
说着鼠标一点,锁下蛇发女妖美杜莎。
“一上来就这么凶啊?”姜辛一面问,一面随便选了个辅助,“直接锁一姐?”
“必须的,”嬴昊焱舔了舔下唇,“第一次和队长双排,不凶一点,翻车了岂不尴尬?”
“两个号的分数可是我一分一分打上去的,敢翻车掉我的分,今晚就别进我房间睡了。”
“不至于,”嬴昊焱舔了舔嘴角,咧开一个自信满满的浅笑,“一姐呢!前期再劣,我也能翻回来的。”
“一姐”是蛇发女妖美杜莎的俗称。
……或者应该算是尊称。
这个称呼里,包含着游戏所有玩家对于她实力的一致认同。
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