“具体来说呢?”
“国区的carry都是大C,绝对的一号位,”嬴昊焱秒答,“我是美区出身的carry,更偏向于一二号的摇摆位。”
GOC这个游戏五个人,按照场上资源分享比例,分为一号位到五号位——资源最多的是一号位,最少的是五号位。
其中一号位又被叫作carry——传统上来说,这个位置占的资源最多,最需要承担后期决定比赛胜负的责任。
二号位通常是中单。
而三号位一般是劣势路单人。
以上三个位置,统称“大哥位”,是传统上有资格分享较多资源的位置。
四号位和五号位都是占资源较少的辅助位。
时常会被解说称作“臭酱油”——是需要为大哥们做牛做马,买鸟买眼,探路拉野,必要的时候还必须牺牲自己的性命去换取大哥位存活的位置……
而四五号位之间时常还有区分。
四号位一般会比五号位多吃一点资源,多少能有一点装备,可以拿一些有操作空间的节奏辅助。
而五号位……
姜辛的位置。
就是所有脏活累活的包揽者。
“送死我来,赚钱你去”的奉献者。
充满心机的视野控制者。
必须用最少的资源打出最大效率的极限舞者。
也是低端局里菜鸡最多,高端局甚至比赛里却最有区分度的位置。
当然,以上说的都是“传统的情况”。
随着游戏的发展,各种新的战略战术层出不穷。
许多时候,位置的区分就没有那么严格。
比如说,国区出carry,却比较少出中单,所以到了这个版本,队伍依旧比较习惯把所有的资源倾向于放在一号位上;但欧美都是出强力中单多过carry,许多一号位甚至还是中单转过来的,就更倾向于打“一二号位摇摆”,将最多的资源平均地分配在两个位置上。
牵一发而动全身。
资源分配理念的不同,带来的是整体比赛节奏的差异——
“我之前在二队打,一方面,是对手没那么强,另一方面也因为我是队伍的核心,大家配合我,”嬴昊焱郑重其事地说,“所以我没觉得有什么不太对劲的地方;昨天参与RSG的训练,他们已经是成熟的强队,有自己固有的打法,对面上替补还好,对上完整的DG,压力太大,我一下就跟不上节奏,和队伍脱节了——所以,总结来说……应该不全是我不强,而是我和国区不合适。”
“很有自信嘛。”
姜辛只是笑笑,不置可否。
嬴昊焱点头:“尽管……”他往楚行一的位置瞥了一眼,“但我还是相信自己。我就算不相信自己,也会相信队长的。”
“哦?”姜辛饶有兴趣地放下筷子问他,“相信我什么?”
“相信队长无论如何不会想要输比赛,所以既然把我调上来,就是觉得我有赢的可能性。”
姜辛眯了眯眼睛:“这话说得倒是没错——前面的话嘛,对一半错一半吧。”
“嗯?”嬴昊焱的心提起来。
“你不是和国区不合适。”姜辛断言。
“那我……”
“我记得你是美区新号上前十的最快记录TOP20里,唯一一个真正是新人的人?——其他都是各种大佬的小号,只有你,是真正全新的玩家,几个月前甚至还在学习新人教程的那种?”
嬴昊焱点头,对此颇为自信:“是的,我是。我学东西很快。无论学习还是游戏。”
姜辛也跟着点头:“所以,你还没有来得及形成‘风格’,只是沾染了一些美服的‘习惯’而已——以成熟选手的标准来说,你不止和国区,你可能和世界上哪个队伍都不合适;但正因为这样,你有无限可能,如果训练得当,你无论和哪个队伍都合适,明白吗?”
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